Mostrando entradas con la etiqueta software. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta software. Mostrar todas las entradas

jueves 24 de abril de 2008

Ampliando el escritorio en 360º

Publicado by Magic

Si tu escritorio no te basta y se te hace pequeño para poder trabajar con tus programas favoritos; Vegas, Photoshop, Illustrator, etc... necesitas ampliar la visión para aprovechar las características que te dan y sacarle partido, estas de suerte, no hace falta que te compres un segundo monitor para poder disfrutar de una visión ampliada.


360ºdesktop es un software que te facilitara no tener que gastarte dinero y te ayudara a crear un escritorio de trabajo de 360º, si leíste bien, tendrás un espacio donde podrás manejar a tu gusto, navegando con una barra visual, además podremos poner fondos panorámicos de manera muy fácil. Este programa es gratuito para Windos XP, y según informan en su Web. habrá una versión para MAC. Por el momento no está disponible la descarga pero podemos ingresar nuestro email para probar la beta una vez que empiecen a distribuirlo entre los registrados.


Posts Relacionados:

FinalRender Stage-2 SP4 para Cinema 4D

Publicado by Magic

Cebas anuncia FinalRender Stage-2 Sp4 para el software "Cinema4D", con mejoras y una mayor integracion. Consiste primariamente en nuevos realces de mantenimiento y compatibilidad, hay también nuevas funciones y características en esta versión SP4.

Caracteristicas :

Enhanced Bump Mapping Support
Enhanced Physical Sky Model
Enhanced Support for Native CINEMA Mapping Methods
Cinema 3D Noise Fully Supported
Additional Cinema Effect Shader Support
Enhanced AA-Filtering (Image Filtering) to Reduce Flickering
New Gamma Correction Methods
Material Override
Object Properties
Architectural Material
Enhancements to the Light Material
Added Global Multiplier in AMRS for Blurry
General AQMC Enhancements
Added New GI Globals


Posts Relacionados:

sábado 19 de abril de 2008

Eyeon lanza "Generation"

Publicado by Magic


Eyeon lanza "Generation" un nuevo software, un completo sistema de edición y composición de vídeo para entornos colaborativos.


Caracteristicas :


eyeon Generation Key Components


Visual Timeline
· Real time playback up to 4k Floating point image playback
· Split-view player for comparison of two clips of two projects
· Scratch track audio with waveform display

Advanced Collaboration
· Real-time annotation
· Live on-line chat sessions
· Drawing and text commenting

Versioning
· Navigatable project stages visible at all times
· Complete version history for each shot
· Time stamps and creator ids for all materials
· Automatic incremental versioning

Editing
· Scrubbing
· Cutting
· Trimming
· Slipping
· EDL and metadata importing

Compositing
· Fully-integrated, comprehensive production-proven compositing
Scripting
· Open ASCII architecture
· Remote controllable
· Customized to integrate with other application and pipelines

Proxy Projects
· Local editing without server access
· Playback and commenting with workstations/laptops

Productivity
· Render farm and manager fully integrated
· Gestural artist interface

Posts Relacionados:

miércoles 16 de abril de 2008

Artlantis Renderizando en Tiempo Real!

Publicado by Magic

Artlantis es un software gráfico de ordenador concebido para arquitectura, diseño interior, planificación urbana o diseño de paisaje. Puede Comunicarse directamente con software de arquitectura de CAD tales como ArchiCAD®, VectorWorks®, SketchUp Pro®, AutoCAD®



Es una aplicacion 3D de renderizado, ideal para crear rápidamente y muy fácil imagenes de alta calidad en tiempo real., también podéis hacer VR con QuickTime, panoramas y animaciones. Por su comodidad de uso y con una interfaz muy intuitiva, es usado en mas de 80 países y con mas de 75.000 profesionales. (Descarga Demo)






Posts Relacionados:

martes 8 de abril de 2008

FXhome.com "Un laboratorio de FX"

Publicado by Magic

Para Muchos sobre todo para los que empiezan en el mundo de los FX desconocéis programas y herramientas para poder crear efectos especiales de una manera sencilla y rápida, Como suele suceder es complicado y tedioso empezar, pues necesitas dedicarte a empaparte muchos videotutoriales y foros para empezar, y si son en ingles ya ni os cuento.

"FXhome" es una empresa fundada en 2000 por "Joshua Davies", "Toby Walsh" y "David Cranwell" , su centro de operaciones esta en Henderson en Norwich, RU. Su primer producto de la compañía fue AlamDV, escrita enteramente con "Macromedia Director" (su historia en ingles). AlanDV estaba basado en 2D, con base de mapa de bits para aplicar en una imagen como; flash de armas, lightsabers (sables de luz) etc... que luego se aplicaba en vídeo Digital. Claramente el mundo estaba enfocado al profesional, entonces faltaba un programa dedicado al usuario de vídeo domestico, fue entonces que AlanDV fue valorado en gran medida en el mercado.

Luego llego AlanDV2 que salio al mercado en septiembre de 2001, se lanzo para atraer el interés de los medios locales y varias publicaciones de cine y revistas de ordenadores minoritarios. La comunidad de FX ya era grande y todo el mundo mayoritariamente ingles subía sus creaciones a su pagina enseñando su efectos especiales caseros.

AlamDV2 (video user)



2003 se vieron cambios importantes, se renueva los sitios Web y se cambia el nombre de "alanDV.com" por "FXhome.com".A partir de aquí se añaden 2 nuevos productos: " Chromanator ", para composición y Croma (greenscreen) y " Digigrade ", para color digital.Gracias a estos productos muchos de nosotros, cambiamos nuestra manera de ver los efectos especiales como algo no solamente reservado al equipo de "George lucas".

" Chromanator " ahora :"CompositeLab Pro"



En 2005 fue significativo el nuevo cambio de nombre de "AlanDV 3" que se convertiría en : " EffectsLab DV "esto marco el debut de una nueva linea de productos de la compañía.

"EffectsLab DV" era completamente nuevo, rechazando la mayor parte de los conceptos de AlamDV, al introducir nuevas características y retener la funcionalidad original. Basado en una nueva interfaz común, AlamDV2's sistema pesado de 2D era reemplazado por 4 "motores de efectos", y era capaz de crear cientos de efectos personalizables.

Desde aquí hubo cambios muy rápidos como: "Cronomator" paso a ser: " "CompositeLab DV" se añadieron los "pro" a la linea mejorada de sus productos: "EffectsLab Pro y CompositeLab Pro" conservando el "LAB" (laboratorio). En este mismo año lanzaron otro producto para aficionados avanzados era: "VisionLab HD" que fue una combinacion entre "CompositeLab y EffectsLab" en una sola interfaz. Lo mas importante fue añadir a su linea de productos un nuevo campo común para todos los 3 productos, era la habilidad para crear 'Presets', donde se puede crear y compartir cualquier estilo creado por otros usuarios. FXhome.com hospeda ahora una biblioteca de más de 1000 estilos hecho por usuarios de todo el mundo creando una base de"presets" increíble.



En 2006 van mejorando sus productos y finalmente lanzan renombrando de nuevo a: "Lite" y VisionLab HD" que se vuelven a cambiar en :"CompositeLab Pro", "EffectsLab Pro", "VisionLab Studio" que seran sus actuales nombres. Después de tantos cambios y mejoras estos son sin duda lo mejor de toda su evolucion en la historia.

Demo reel



FXhome.com cuenta con mas de 45,000 usuarios, la comunidad internacional incluye un foro y cuenta con un cine en linea con mas de 700 películas creadas por los usuarios descargarles y visionadas online. Si queréis un programa para hacer efectos especiales rápidos y sin complicaciones podéis empezar con este gran programa.

Video de muestra.




Enlaces:
__________________________________________________FXHome.com (Oficial)
Descargate las Demos

Posts Relacionados:

viernes 21 de marzo de 2008

VT: Growing 3D Vines By VideoCopilot

Publicado by Magic

Andrew de Videocopilot Nos enseña en este nuevo Vídeo tutorial mas Avanzado, nada para principiantes como hacer el efecto de "Growing 3D Vines" con el 3D Studio Max y acabado en After effects, creado para su promocion de su nuevo producto "Twitch" Un Plugin para Crear Caos para After effects, a un precio de $45.00, con el cual podréis hacer cosas espectaculares, solamente vía online. Además incluye 7 Videotutoriales sobre el "Twitch" unos 75 minutos para aprender a usarlo.


Super trabajado y logrando un efecto espectacular como siempre todo impecable explicado eso si en ingles.

Posts Relacionados:

jueves 6 de marzo de 2008

The Foundry anuncia Nuke 5

Publicado by Magic

The Foundry relanza Nuke 5


Desde hace poco que el Sotfware "Nuke" (Sistema de composición) creado inicialmente por D2 (Digital Domain) a pasado a formar parte de "The Foundry" especializados en crear "plugins". Desde alli a nacido la nueva versión Nuke 5 . Esta versión viene con algunas novedades muy ligeras.
:: Mejoras en la interface
:: Soporta imagenes EXR y scripts Python

Posts Relacionados:

miércoles 27 de febrero de 2008

Aprende logos3D con "ShapeExtruder" por maltaannon

Publicado by Magic

Crear textos en 3D basados en vectores dentro del After effects.

Aprende a crearte tus logotipos en 3D, Textos y Fotos con ShapeExtruder.
Con este tutorial creado por: "maltaannon.com" veremos en acción y aprenderemos las técnicas necesarias para poder hacerlo rápidamente. Extruir cualquier vector basado capa para darle una verdadera sensacion 3D dentro de After Effects ya es posible. No tendremos que tener duplicación de capas, no nececitamos Plugins 3D carisimos.



Maltaannon nos resuelve el misterio mas grande del After effects, con su nuevo "CustomEffect" llamado "ShapeExtruder" con el podremos coger cualquier vector basado en capa conocido como ( Shape Layers) y extruirlo dándole un aspecto 3D.


Ver el VT DiscoveriesVer el VT ShapeExtruder

Enlaces:
:: Descarga: CE_ShapeExtruder (After Effects CS3)

Posts Relacionados:

Autodesk 3ds Max Design 2009

Publicado by Magic

Autodesk 3d Max 2009 viene en dos Modalidades.


Este año el software "Autodesk 3d Max" vendrá en 2 paquetes distintos: El primero sera el que todos conocemos, preparado para animadores, modeladores 3d, y otra una nueva versión llamada "3d max Design 2009", el cual está dirigida hacia arquitectos, diseñadores y similares relacionados con diseño de interiores, estarán disponibles en inglés durante la primavera de 2008.


Las características clave en Autodesk "3ds Max 2009" incluyen el nuevo conjunto de herramientas de interpretación Reveal que alinea flujos de trabajo interactivos; y la librería de materiales ProMaterials para simular superficies del mundo real. Mejoras bípedas y nuevas herramientas de edición UV. Los formatos de fichero OBJ y Autodesk FBX mejorados con software Autodesk Mudbox, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder y otras aplicaciones de terceros.

Posts Relacionados:

miércoles 30 de enero de 2008

After effects CS3 se actualiza a la version 8.0.2

Publicado by Magic

Adobe actualiza el After Effects a su 8.0.2 con algunas correcciones de errores importantes :

  • En Mac OS X v10.5 (Leopard), Dynamic Link no funcionaba correctamente en Premiere Pro al alternar entre las versiones UI y sin UI de After Effects. Solucionado.
  • En Mac OS, al hacer clic en un alias de carpeta en un cuadro de diálogo de importación o sustitución de archivo en elmodo Todos los archivos aceptables o Todos los archivos de material de archivo, se mostraba un error No se puede importar el archivo. Solucionado.
  • En Mac OS, OpenGL y la aceleración de hardware utilizaba toda la VRAM en la GPU hasta que fallaba el controlador lo que provocaba errores de visualización e incluso bloqueos del sistema operativo y After Effects. Solucionado.
  • En Mac OS X v10.5 en PowerPC con OpenGL habilitado, se producía un error "composición demasiado compleja..." en la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce 6800. Solucionado.
  • En Mac OS con OpenGL habilitado y el proyecto en el modo de 32 bytes por segundo, se perdían colores. Solucionado.
  • La capas PSD no se importaban correctamente a partir de archivos PSD con grupos de capas. Solucionado.
  • Se producía un bloqueo al guardar un proyecto con una simulación de salida personalizada cuando el perfil de salida es el espacio de color de trabajo del proyecto. Solucionado.
  • En Mac OS con OpenGL habilitado, hay una mejor administración de memoria en las tarjetas con poca memoria.
  • Se ha solucionado la compatibilidad con el grupo de códecs de QuickTime AJA.
  • En Mac OS X v10.5: El icono de acoplamiento de After Effects no se actualizaba en la previsualización de RAM: la barra de progreso aparecía y permanecía en el icono AE al iniciar la previsualización de RAM. Solucionado.
  • Al habilitar Procesar varios fotogramas simultáneamente, se producía una pausa significativa de más de 12 segundos en en un MAC de 8 núcleos y 16 GB entre la finalización de la previsualización de RAM y el inicio de la reproducción.Solucionado.
  • Cuando importa un archivo PSD con máscaras vectoriales dentro de grupos de capas con la opción de importación Composición - Capas recortadas/Tamaño de las capas, las máscaras vectoriales ya no se desplazan respecto a su posición original.
  • Si importa un archivo PSD con capas de forma de Photoshop en After Effects 7, guarda el proyecto y, a continuación, lo abre en After Effects CS3, las máscaras creadas a partir de las máscaras vectoriales de Photoshop ya no se ajustan para llenar la composición.
  • El ajuste de material de archivo de luz lineal ahora se conserva al cambiar de plataforma.
  • ... y todavia hay mas.

Aquí podéis ver todas las correcciones y mejoras de esta actualizacion del after effects CS3 8.02 en versión PDF en español.

Posts Relacionados:

miércoles 5 de diciembre de 2007

Mocha Exclusivo para After Effects

Publicado by Magic

Imagineer systems presenta estos días un nuevo producto exclusivo para Adobe After Effects.

Mocha AE; es una herramienta de seguimiento (tracker) de cámara 2,5 . Diseñado para que sea una solución de bajo coste para la comunidad After Effects , tiene la capacidad de generar sólidos 2D , incluso para los más difíciles trabajos, te ahorrara tiempo y dinero. Presenta Herramientas únicas para el seguimiento 2D ,tiene características que hacen que los efectos de composición sean más fáciles. Ahora los compositores pueden evitar adivinar el trabajo y las inexactitudes que resultan muy difíciles de hacerlas, El proceso de generación de sólidos de 4 puntos, dando: la posición, escala, rotación y de la perspectiva es mas rápido gracias a la nueva generación de seguimiento.Todo esto se podrá exportar a Adobe After Effects. Versión 5,6,7 y CS3.
Este programa ayuda a resolver un problema que tradicionalmente se tiene, como escenas con objetos en movimiento fuera del marco, la falta de detalle, y la falta de definición de movimiento. Mocha AE; permitirá hacer el seguimiento que se terminará en menos tiempo, con mayor precisión, y le dará una ventaja frente a sus competidores!

Posts Relacionados:

Autodesk Combustion 2008

Publicado by Magic

la compañia Autodesk anuncia la inminente salida de la nueva versión de Combustion 2008 (Combustion 5) saldrá a la venta en diciembre de 2007, con un precio de 1.200€ para plataformas Windows y Mac. Entre sus nuevas características sera la que está metiendo más ruido es el Colour Warper tool, pequeña aplicación que permite realizar correcciones de color de manera tanto selectiva como primaria y también control sobre otras variables como gamma, contraste y saturación.

Datos relevantes de la nueva version:
  • Mejoras en la vista esquemática.
  • La herramienta Colour Warper en Combustion 2008 incluye:
    Ajustes interactivos de gamma, ganancia, compensación, matiz, saturación y contraste.
  • Color intuitivo.
  • Histograma interactivo.
  • Controles independientes para la corrección de color.

Posts Relacionados:

miércoles 17 de octubre de 2007

Actualizacion Particle illusion 3.0.2 Gratis

Publicado by Magic


La compañía Wondertouch ha sacado una actualizacion gratuita de su Particle illusión 3 ya sabéis podéis actualizar a la versión 3.0.2 gratis, podéis ver los cambios de esta versión aquí.